Softwares para projetos de iluminação
Por Luis Lancelle
Ninguém acredita que um bom projeto de iluminação pode ser resolvido tão somente com um bom programa de computador. Se fosse assim, não existiria o bom gosto, a sensibilidade, a criatividade, a empatia, que identificamos em alguns projetos em comparação com outros.
Porém, não é dispensável um bom software de cálculo e simulação luminotécnica (nome correto do sujeito), e muitas são as vantagens que estas ferramentas podem nos oferecer.
Após a fase criativa do projeto, na qual o lighting designer exibe toda sua arte, alguns outros rituais devem ser realizados:
• Análise e validação – um bom luminotécnico sabe que são tantas as restrições que o conhecimento atual impõe ao projeto (tarefa visual, ofuscamento, efeitos biológicos, conforto luminoso, integração luz natural/artificial, eficiência energética, sustentabilidade, etc.), que necessariamente tem que recorrer a um bom software para que lhe indique se tudo o que pensou, em termos de iluminação, está correto.
• Visualização – É importante também que, após colocar, tirar, virar, filtrar, dimerizar, orientar, etc, o resultado sonhado pelo lighting designer não culmine num desastre. Ou seja, ele tem que primeiramente aprovar o projeto resultante, de tal forma que lhe seja potável e condizente com sua expectativa.
Chega um momento em que nossos conhecimentos das lâmpadas e luminárias, junto com nossa imaginação, não são suficientes para perceber como ficou o todo, e nesse momento aparece, para nos salvar, a mágica “disneyliana” da “renderização” (algo assim como um “acabamento digital das superfícies iluminadas”).
Mas atenção: não nos deixemos ludibriar por imagens bonitas e super-realistas (que atenderiam aos casos de visualização artística, como a animação gráfica computadorizada e a visualização arquitetônica), em nosso caso o que vale é que nos softwares se reproduzam com fidelidade os fenômenos físicos da luz nesse ambiente, o que chamamos de “softwares fisicamente fundamentados” (que não são todos!).
• Apresentação ao cliente – E, finalmente, chega o momento X: aquele em que os nossos fabulosos lucros de luminotécnicos estão a um triz de virar realidade.
Não há, sem dúvida, nada melhor que chegar ao cliente com nosso laptop e mostrar o projeto, fazendo-lhe viajar por incríveis périplos virtuais conseguidos ardilosamente através de boas “renderizações dinâmicas”, e, claro, isso temos agora a um (ou vários) “click” de mouse.
Então, caros lighting designers, mãos na massa! Ou melhor, no computador! E aprendamos, de uma boa vez, como podemos tirar o máximo proveito dos bits e bytes para triunfar em nossa gloriosa profissão.
Existem mais de 100 produtos:
• comerciais ou gratuitos
• abertos ou proprietários
• desenvolvidos por software houses, consórcios de fábricas, fábricas isoladas, comunidades, órgãos, universidades, institutos de pesquisa, laboratórios, etc
• de muito simples a extremamente complexos
• para simulação luminotécnica na arquitetura e viária, simulação de luminárias e partes delas, simulação e controle de espetáculos de luz, etc
• para luz natural ou luz artificial exclusivamente, ou para ambas concomitantemente
• utilitários, conversores, tradutores, bancos de dados, bibliotecas, plug-ins, etc
• num único pacote integrado ou em vários módulos
Este universo é muito grande. Para clarear o panorama, listamos a seguir aqueles que entendemos ser os mais significativos no momento atual, incluindo o site, onde poderão ser obtidas mais informações, ou, ainda, seu download (versão gratuita ou trial) e dos manuais correspondentes (se houver).
:: LUMEN MICRO / LUMEN DESIGNER / SIMPLY LIGHTING
É o mais antigo. Suas primeiras versões são de 1983, e, portanto, foi o mais vendido em EUA. Desenvolvido pela Lighting Tecnologies, Inc, em Boulder, no Colorado (EUA), foi vendido em 2006 para Musco Sports Lighting – que não o comercializa mais, porém a LightingTecnologies assegura que continua dando suporte no site:
www.lighting-technologies.com/Support/support.htm
Realmente uma pena, pois é um software bastante bom. Para quem é saudosista e quer fazer download dele por U$S 1,99, pode entrar no site:
www.zedload.com/lumen-micro-crack-serial-download.html
Na época em que LTI o comercializava, o preço era em torno de 600 dólares mais o módulo de rendering por 300 dólares.
:: AGI32
Desenvolvido pela Lighting Analysts Inc, LAI, Littleton, Colorado, EUA, (como podem ver, Colorado é a terra da iluminação em EUA), é um excelente software, rápido, amigável e com bom render (o Helio32 de Ian Ashdown). O preço atual do software é de 895 dólares. A versão trial pode ser obtida no site:
www.agi32.com ou www.lightinganalysts.com
O tutorial pode ser obtido em:
http://people.ku.edu/~H717C996/upload/AGI32_v2dot1_Tutorials.pdf
Para comprar:
www.agi32.com/catalog/index.php?cPath=2
:: CALCULUX
Desenvolvido pela Philips Electronics, originalmente era constituido pelos módulos Indoor, Area e Road. Posteriormente, quando a Philips aderiu ao DIALux, descontinuou o módulo Indoor (normalmente o mais utilizado pelos lighting designers).
O módulo Area é adequado para a iluminação de campos, quadras, ruas, áreas esportivas, parques e fachadas, e o Road para iluminação viária.
O plug-in de produtos é o Philips Products Selector – PS.
Seu uso é livre, e pode ser baixado no site:
www.lighting.philips.com/main/connect/tools_literature/dialux_and_other_downloads.wpd
ou:
www.ecivilnet.com/softwares/calculux_area_iluminacao.htm
ou:
www.giveawayoftheday.com/download+calculux+road+7.2/
O tutorial em:
http://receso-pes.blogspot.com/2010/03/tutorial-del-calculux.html (vídeo)
ou:
http://calculux-area.software.informer.com (Area)
ou:
www.giveawayoftheday.com/calculux+road+tutorial/ (Road)
:: DIALUX
Desenvolvido pela DIAL GmbH, Alemanha, em 1994, por solicitação de um consórcio de 12 fábricas de luminárias e lâmpadas, atualmente tem mais de 150 fábricas associadas.
Isto faz com que, do ponto de vista de recursos, este software seja imbatível.
É provavelmente o software mais amigável para o usuário (com short-cuts, wizards, tutorials e outros recursos de ajuda) e tem um excelente render que é o POVRAY.
O software é livre, e para baixar, tanto ele quanto o POVRAY e seus manuais, visite o seguinte site:
www.dial.de/CMS/English/Articles/DIALux/Download/Download_d_e_fr_it_es_cn.html#
:: RELUX PRO
Desenvolvido pela Relux Informatik AG, tendo atualmente cerca de 100 fábricas associadas
(similar ao DIALUX).
O RELUX SUITE (RELUX PRO e outros) é gratuito e pode ser baixado no site:
www.relux.biz/index.php?option=com_download&Itemid=241&lang=en
:: RADIANCE - Synthetic Imaging System - SIS
Foi desenvolvido por Gregory Ward Larson, do Lawrence Berkeley National Lab., na Universidade da Califórnia (UCLA), na Califórnia (EUA), sob a orientação da International Energy Agency, IEA, EUA, para o sistema operacional Unix.
Trata-se de um instrumento integrado para o cálculo dos efeitos da luz e do desempenho do sistema de iluminação interna. Foi o primeiro a utilizar o modelo de cálculo denominado Ray Tracing, com conceitos revolucionários perante o clásico Radiosity. Atualmente, quase todos os softwares utilizam um modelo misto entre Radiosity e Ray Tracing.
É o mais preciso e rápido, porém o mais difícil de usar.
Tem excelente render, sobretudo quando se usa luz natural.
É gratuito e pode ser baixado no site:
http://mac.softpedia.com/get/Graphics/Radiance.shtml
Mas atenção: requer bastante tempo para o aprendizado e um alto nível de interação com o computador. É absolutamente pouco amigável com o usuário, porém oferece resultados de rendering extraordinários.
Este software deu origem a vários outros, com interfaces mais "amigáveis" (Desktop RADIANCE, RAYFRONT, RELUX, etc). Uma versão simplificada do RADIANCE SIS do LBNL, é o Desktop RADIANCE, que é um aplicativo do AutoCAD, funcionando como interface gráfica do RADIANCE na plataforma Windows, e usando também o AutoCAD como modelador.
O Desktop Radiance pode ser baixado no site:
http://radsite.lbl.gov/deskrad
:: VISUAL
Desenvolvido por Acuity Brands Lighting, é um conjunto de ferramentas de cálculo de iluminação e um modelador 3D de fácil uso. Em total são 7 módulos, uma verdadeira colcha de retalhos.
Pode ser baixado no site:
www.visual-3d.com
Seus manuais em:
www.visual-3d.com/Downloads/Documents/Documents.aspx
:: ENERGYPLUS
Desenvolvido por National Renewable Energy Laboratory, sob orientação do U.S. Departmentof Energy, é um simulador do consumo total de energia de um edifício e do consumo de água.
Pode ser baixado no site:
http://apps1.eere.energy.gov/buildings/energyplus
Seus manuais em:
http://apps1.eere.energy.gov/buildings/energyplus/energyplus_documentation.cfm
:: RAYFRONT
Desenvolvido por Georg Mischler da Architectural Lighting Design Software - ALware, é uma plataforma integrativa com RADIANCE e CAD próprio, usando o RayTracing do RADIANCE.
Pode ser usado tanto como uma extensão do Autocad ou do Intellicad, junto com o modelador
3DSOLAR,ou de forma independente.
É muito preciso e rápido, bastante mais amigável que o RADIANCE, tem excelente render e bons outputs.
È livre, e pode ser baixado no site:
www.schorsch.com/en/download/rayfront.html
:: LIGHTSCAPE
Finalmente, ainda que esteja descontinuado, mencionamos o Lightsacape, de propriedade atual da Autodesk (Lightscape 3.2, 1999). Ainda que não seja mais atualizado, continua sendo um excelente software.
Pelas suas características de qualidade possui uma grande quantidade de usuários no mundo.
O software calcula a propagação da luz natural e artificial em ambientes de qualquer geometria. Em base a Radiósity utiliza também o algoritmo de Ray Tracing, somente para refinar as técnicas de rendering final, não tendo este nenhuma influência nos resultados numéricos da simulação.
Podemos citar como vantagens o fato de rodar em Windows, alto realismo das imagens produzidas e a possibilidade de interação (os cálculos podem ser interrompidos a qualquer momento, modificar-se os parâmetros e continuar).
Pode ser baixado no site:
:
www.filestube.com/d/download+lightscape
CONCLUSÕES
Considero que os 3 melhores softwares disponíveis no momento são AGI32, DIALUX e RELUX, que possuem as mais altas probabilidades de permanente melhoria.
Bom trabalho com qualquer deles!

Prof. Luis Lancelle é engenheiro formado pela Universidade de Buenos Aires (UBA) e pela USP, mestre em Engenharia de Sistemas (UBA). É professor, consultor, designer de iluminação e especialista em software de iluminação.
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